びちゃBLOG

ポケモンの構築記事や育成論をUP予定です。

【S9使用構築】最終112位/rate2064 -欠伸カバAceキッスwithミトムバーン-

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【はじめに】

初めましての方は初めまして。YouTubeでマイペースに動画投稿しているびちゃです。

構築自体は完成度は高いと思っており連敗などもせず、安定して勝てていたので満足しています。

ただ、最終日に勝ちきれなかったので悔いは残りました。

www.youtube.com

 

【構築経緯】

  1. 構築の軸となるポケモンを色々考えていたところ、食べ残し持ち"欠伸+悪巧み+守る"採用のトゲキッスf:id:bicha_178:20200702175815p:plainが『Ace』+『サポート』+『ダイマ枯らし』と多くの役割を持ち、幅広く柔軟な立ち回りができることからトゲキッスf:id:bicha_178:20200702175737p:plainを軸とすることに決定した。
  2. トゲキッスf:id:bicha_178:20200702175815p:plainの欠伸と相性が良く、抜きエースとして運用していく際にステルスロックを展開できるポケモンとしてカバルドンf:id:bicha_178:20200702180130p:plainを採用した。
  3. カバキッスf:id:bicha_178:20200702180130p:plainf:id:bicha_178:20200702175815p:plainが欠伸を展開していくため眠らせた際や、対面操作をし有利対面を作った際の抜きエースとして威嚇の影響を受けず制圧が可能な命の珠ドラパルトf:id:bicha_178:20200901035902p:plainを採用し基本選出のカバキッスドラパが完成した。
  4. 上記の3体ではカバルドン展開や水タイプがきつかったためカバキッスf:id:bicha_178:20200702180130p:plainf:id:bicha_178:20200702175815p:plainと相性の良いラムの実ゴリランダーf:id:bicha_178:20200702175827p:plainを採用。
    飛行の一貫を切りつつ、構築に必須の水枠として水ロトムf:id:bicha_178:20200901040539p:plainと相性が良く選出画面段階で、高い圧力をかけることの出来るエースバーンf:id:bicha_178:20200702175803p:plainを採用し裏選出としてミトムバーンf:id:bicha_178:20200901040539p:plainf:id:bicha_178:20200702175803p:plainを用意した。

【コンセプト】

  • 基本選出のカバキッスドラパf:id:bicha_178:20200702180130p:plainf:id:bicha_178:20200702175815p:plainf:id:bicha_178:20200901035902p:plainを信じる。
  • トゲキッスf:id:bicha_178:20200702175815p:plainの役割が多いため試合展開により柔軟にプランをたてていく。
  • 珠ドラパルトf:id:bicha_178:20200901035902p:plainによる初手ダイマックスから対面的に殴り勝つ。
  • 裏選出のミトムバーンf:id:bicha_178:20200901040539p:plainf:id:bicha_178:20200702175803p:plainによるサイクルからAceポケモンを通す。

【個体解説】

※採用順

トゲキッス

 

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性格:臆病

特性:天の恵み

実数値:192(252)-×-115(0)-141(4)-135(0)-145(252)

持ち物:食べ残し

技構成:エアスラッシュ/悪巧み/欠伸/守る

-調整-

H:16n

C:余り

S:最速

構築の核そしてAce①。

持ち物は回復ソースであり、"エアスラッシュ"の怯みや"欠伸・守る"と相性の良い食べ残し。

「Hライン」は多くの攻撃を耐えるためと食べ残し効率を考え振り切り。

「Sライン」は環境にトゲキッスの使用率が高く(S9は2位)なるべく上から行動したいため最速。

構築経緯で述べたように『Ace』+『サポート』+『ダイマ枯らし』と多くの役割をこなしていける。

このポケモンを上手く動かしていくかで試合の勝率が左右されるので、HP管理は大切に行いながらも、"守る"は読まれにくいため隠しておくようにした。

この技構成は読まれることがなく、悪巧みを積んだ状態だとダイマックスを合わせにくるため"守る"や"欠伸"で相手のダイマックスをいなしたり、こちらもダイマックスをして殴り合った後に"エアスラッシュ"の怯みを押しつけていったりと強力であった。

基本選出ではドラパルトの『サポート』に徹する事が多かったが、トゲキッスの通りが良い場合はカバミトムからAce展開をしていく場合も多々あった。

来期から使えなくなるのは残念のような、相手からのエアスラの怯みに苛つかなくて良いような。

カバルドン

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性格:慎重

特性:砂起こし

実数値:215(252)-132(0)-135(0)-×-136(252)-68(4)※B個体値24or25

持ち物:オボンの実

技構成:地震/吹き飛ばし/欠伸/ステルスロック

-調整-

H:特化

D:特化

S:余り

B<D:ダウンロード調整

構築の核。

ポリゴン2入りに対し積極的に選出したいためHDベースのダウンロード調整を施した。

持ち物は食べ残しをトゲキッスに渡したため確定をずらせるオボンの実を持たせた。

B個体値を下げているため意地A252悪ウーラオスの暗黒強打が(47.4~56.2%)入ってしまい、1発目低乱数でオボン未発動から2発目高乱数で倒されることが1回あったが、それ以外はきちんとオボンを食べてくれたのでオボンの実を持たせて正解だった。

ただ、ポリゴン2の冷凍ビームで良く凍ったのでそこは反省して欲しい。

 

ドラパルト

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性格:意地っ張り

特性:クリアボディ

実数値:189(204)-189(252)-95(0)-×-96(4)-168(44)

持ち物:命の珠

技構成:逆鱗/ゴーストダイブ/鋼の翼/龍の舞

-調整-

H:10n-1

A:特化

D:端数

S:最速100族抜き

B<D:ダウンロード調整(努力値4余り)

  • H244B4ポリゴン2に+1ダイドラグーンがステロ込み確定1発(104.1~120.9%)
  • H244B4トゲキッスにダイスチルが確定1発(100.5~119.8%)

構築のAce②。

持ち物は負荷をかけるため命の珠を持たせた。

「Hライン」はなるべく多く振りたいため珠ダメージ最小の最大ライン。

「Aライン」はHDポリゴン2をステロ込みで落としたいため特化。

「Sライン」は最低ラインの最速100族抜きまで確保。

ドラゴン技として"逆鱗"を採用した理由としては、HDポリゴン2意識や基本的に龍の舞を積みダイマックスを切っていくor初手ダイマックスをしていくことが多く"ドラゴンアロー"を素で打つ機会が構築上さほど無かったため。

サブウェポンはジバコイルアシレーヌ意識で"ゴーストダイブ"とB上昇とH244B4トゲキッスを確定で落とせる"鋼の翼"を採用した。

S9中盤はSラインを最速エースバーン抜きまで確保しASベースで使用していたが、相手のダイマックス技や先制技を考えるとHAベースで正解であった。

火力が病みつきになった。

ゴリランダー

 

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性格:意地っ張り

特性:グラスフィールド

実数値:192(132)-187(196)-110(0)-×-90(0)-128(180)

持ち物:ラムの実

技構成:グラススライダー/アクロバット/10万馬力/剣の舞

-調整-

H:16n

A:11n

S:準速75族抜き

 

構築のAce③。

カバキッスドラパがきつい水ポケモンへの牽制と欠伸展開に対する解答として持ち物はラムの実を持たせた。

調整ラインは綺麗に収めただけで特に意図はない。

また、カバキッスとの相性も良く出した試合では必ず活躍してくれた。

 

ウォッシュロトム

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性格:穏やか

特性:浮遊

実数値:157(252)-×-142(116)-126(4)-158(132)-107(4)

持ち物:後攻の尻尾

技構成:ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/鬼火/トリック

-調整-

H:特化

B:陽気A252珠エースバーンのダイアタック威力150確定耐え(84.7~99.3%)

 陽気A252鉢巻悪ウーラオスの暗黒強打確定耐え(82.8~98.0%)

C:端数
D:余り

S:端数

構築の補助枠。

持ち物は最初拘りスカーフHCS型で使用していたが、使用していく内にクッション性とストッパーとしての役割を構築で担ってもらいたいと思ったため後攻の尻尾を持たせた。

「Hライン」は耐久を最大まで確保したいのでぶっぱ。

「B・Dライン」はBラインを最低限確保し残りをDに回した。

後攻の尻尾型に変えたことにより選出率が異常に上がったポケモン

初手に出し後攻ボルトチェンジをしながら有利対面を作ったり、初手のエースバーンなどの攻撃を耐え後攻の尻尾を押しつけ鬼火で機能停止にさせたりと初手性能が高かった。

またこちらが初手ダイマックスを切った後に、後発から相手のダイマックスをいなすこともでき勝率を上げることに活躍してくれた。

2050~2090をウロウロしていた際は、ほぼ試合に出しており基本選出が崩れかかった要因でもある。

配分は正直HB特化にした方がA252珠エースバーンのダイジェット+ダイナックルを耐えるので、ダイジェット読みで後投げから切り返しがきかせることが出来るので良いと思う。(ポリゴン2対面を考えるとHBDベースにせざるを得なかった)

エースバーン

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性格:陽気

特性:リベロ

実数値:187(252)-153(132)-102(52)-×-103(60)-155(12)

持ち物:カゴの実or突撃チョッキ

技構成:飛び跳ねる/飛び膝蹴り/(ビルドアップ/眠る)or(不意打ち/アイアンヘッド)

-調整-

H:特化

A:なるべく高く

B:陽気A252珠エースバーンの飛び膝蹴り最高乱数切り耐え(83.9~100.0%)

D:控えめC252ポリゴン2のトライアタック確定3発(40.6~48.1%)

S:最速ドリュウズ抜き

B<D:ダウンロード調整

構築のAce④。

持ち物は、最終日前日まではカゴの実を使用しミトムの起点作成からビルドアップ展開をしていたが、トゲキッスと打ち合えるチョッキ型の方がサイクルに参入させやすかったりと利点もあったので、最終日はチョクチョク持ち物を変えて潜っていた。

「Hライン」は耐久を確保するため特化。

「Aライン」はなるべく火力を落とさないように高く。

「B・Dライン」はダウンロード調整をしながらも良くある調整。

「Sライン」は構築でドリュウズがまあまあ辛かったのでこのラインまで。

言うこともない最強ポケモンであり、耐久に多く努力値を割くことで最低限のサイクルをしていける。

カゴの実:ビルドアップを積んで体力を前回にしダイマックスを切っていく。読まれにくく良く決まったが、2ウェポンなのが欠点。

突撃チョッキ:トゲキッスに滅法強くダイマックス補正もありサイクル参入させやすかったが、ビルドアップがないため素の火力は控えめ。ただ、4ウェポン使用でき先制技が優秀だった。

【選出パターン】

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基本選出。カバキッスで荒らした後にドラパルトを通していく。

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相手のカバルドン展開やトゲキッスの刺さりが良い場合の選出。サイクル下でトゲキッスかゴリランダーのどちらを通すか試合展開を決めていく。

3.f:id:bicha_178:20200901035902p:plain+f:id:bicha_178:20200901040539p:plain+(f:id:bicha_178:20200702175803p:plainorf:id:bicha_178:20200702175827p:plainorf:id:bicha_178:20200702175815p:plain)

初手ダイマックス選出。ドラパルトで崩しミトムで切り返しを行いラスト1体で詰めていく。

4.f:id:bicha_178:20200901040539p:plain+f:id:bicha_178:20200702175803p:plain+(f:id:bicha_178:20200901035902p:plainorf:id:bicha_178:20200702175827p:plainorf:id:bicha_178:20200702175815p:plain)

裏選出のミトムバーン。ミトムとエースバーンで回し残りの1体を要所で刺していく。

最終日2050~2090帯で良くしていた選出。

 

【選出率】

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【おわりに】

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YouTubeで紹介したドラパルトが活躍させることが出来良かったです。

ただ、回線切れで落とした試合も何戦かあり虚無になったので、来シーズンまでには回線を絶対に変えたいと思います。

来シーズンから新しいルールで環境も変わると思うので、育成論や対戦動画をYouTubeにどんどんUP予定です。

良かったらチャンネル登録をして頂けると嬉しいです。

ここまで読んで頂きありがとうございました。

TN:Fizz 最終112位/rate2064

※環境が変わるのでレンタルPTは公開しません。

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