【S15構築メモ】-Mistletoe黒馬ポリヒトデ-

【はじめに】
初めましての方は初めまして.YouTubeでマイペースに動画投稿しているびちゃです.
3月終盤は忙しく最終日は潜れませんでしたが,構築は序盤に原型を完成させて勝率も良く対戦できていたのでメモ程度にS15に使用していた構築記事を書きたいと思います.
【構築経緯】
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伝説ルールということで試行錯誤の中,1番使用感が良かった黒バドレックスの伝説最速のS150から初手の展開を握りやすく,抜き性能が高い点を評価し構築の軸として採用.
型は後述する理由もあり,BS宿身残飯黒バドレックスとした. -

伝説枠に黒バドレックスを採用する上で,
①黒の嘶き発動後,相手のメタモンへの簡単な切り返し
②4倍先制技(不意打ち&影打ち)への解答
③悪タイプ入りへの立ち回り
が構築を作る際に非常に重要であると考えた.
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①黒の嘶き発動後,相手のメタモンへの簡単な切り返し
メタモンへの切り返し手段として裏に悪タイプを置くことが一般的である.
ただ今回は,黒バドレックスの採用技を霊技のみにし裏に無タイプを置けば簡単に止まることを利用した方が,展開を握られにくく積極的に動かせると考えた.
無タイプの中で特殊へのクッション性能としては,圧倒的耐久を誇るラッキーが適任だが,DM補正が皆無である点が気になったので,ある程度物理も見られるトレースHD輝石ポリゴン2を採用.

②4倍先制技(不意打ち&影打ち)への解答
環境的(使用率TOP100)にこの技を打ってくるポケモンは,



(
)である.


に対しての引き先としては,HBヘドロドヒドイデが適任であり採用.
※思念
はトーチカを挟み黒バドレックス引きで対応出来る.
は黒い霧を所持していれば大丈夫.
は物理や特殊でもポリゴン2と共に対応出来る.
だけ鉢巻だとキツい.
に関しては受けが不能なので後述する選出で対応することに.
以上の

を基本選出とした.-



③悪タイプ入りへの立ち回り
黒バドレックスは悪タイプ(主に

)のサイクルで不利を取ってしまう事が多い.その中でも使用率が圧倒的な
へは宿身でハメも可能だが,砂を利用し破壊した方が良いので砂かきドリュウズを検討し,ドヒドイデだけでは電気技持ちの壁
構築が不安だったためADチョッキドリュウズを採用.
は火力バカで物理&特殊両方存在することから,受けでの解答が弱いと感じた.他にも

etc...なんかの伝説は受け不能であるので,対面的な選出での対応が良いと考え,地面の一貫切りも兼ねてCS珠サンダー&構築に先制技持ちが欲しかったのでAS襷悪ウーラオスを採用.
以上





で完成.
【個体解説】
バドレックス(黒)

性格:臆病
特性:人馬一体
実数値:177(12)-×-120(156)-196(84)-121(4)-222(252)
持ち物:食べ残し
技構成:アストラルビット/鬼火/身代わり/宿り木の種
- H:16n+1
- HB:陽気A252珠ミミッキュの影打ち確定2発(79.0~97.1%)
- C:D4ザシアンを↑1ダイホロウで確定1発(102.3~120.9%)
- S:最速
伝説枠.
初手性能が高く,取りあえずの身代わりから試合展開を組み立てることが出来た.
構築経緯通りで霊技1ウェポン&悪タイプへの後出しにハメが可能な宿り木の種+身代わりまでは確定で残りは鬼火を採用した.
積み技が無くても自身の特性で火力補強できるのが偉く,宿身で削ってDMを切る展開が非常に多く強力であった.
環境に居る無タイプはTOP30内でラッキーだけ(メタモンを除く)であり,後出ししてきても宿身でTOD勝ち出来るので1ウェポンでも問題なかった.
鬼火の枠を草技で使用しても良いとは思うが(メタモンにコピーされてもポリゴン2で受け可能),弱点保険持ち白バドレックスや日食ネクロズマを考えると機能停止に出来る鬼火が良い.
命の珠や気合いの襷,拘りアイテム持ちが多いがこの型はもっと流行しても良いと思う.

性格:穏やか
特性:トレース
実数値:191(244)-×-110(0)-125(0)-161(252)-82(12)
持ち物:進化の輝石
技構成:イカサマ/冷凍ビーム/電磁波/自己再生
- H:16n-1
- HD特化
- S:麻痺ウーラオス抜き
黒バドレックスのお供①.
高速回復技の自己再生とランドロスなどの4倍弱点に打つ冷凍ビームは確定として,黒バドレの宿身と相性が良い電磁波と黒バドレミラー対決で一旦ポリゴン2に引いた際の打点や積んでくる相手に有効なイカサマを採用した.
ここの枠をラッキーでも試したが,構築単位でランドロスが重すぎたためポリゴン2にし特性はトレース一択.
電磁波持ちであるので最低限ウーラオスを抜けるようにSに余りを振った.
ドヒドイデ
性格:図太い
特性:再生力
実数値:157(252)-×-224(252)-73(0)-163(4)-55(0)
持ち物:黒いヘドロ
技構成:熱湯/黒い霧/トーチカ/自己再生
- HB特化
黒バドレックスのお供②.
ザシアンはワイルドボルトやサイコファングを考慮し黒バドで鬼火を入れてから,安心してドヒドイデで見ていた.
毒々がめちゃくちゃ欲しかったので,トーチカを抜いて採用するべきだった.
サンダー

性格:臆病
特性:静電気
実数値:169(28)-×-106(4)-173(220)-111(4)-167(252)
持ち物:命の珠
技構成:10万ボルト/暴風/熱風/羽休め
- H:10n-1
- C:H252カイオーガをダイサンダーで最高乱数以外93.7%で倒せる(99.0~117.8%)
- HD:DM状態で臆病C252珠ダイマックス砲(78.6~92.3%)+珠ダメージ確定耐え
- S:最速
最強ポケモン.
少し耐久に努力値を割いたが,CSでも問題ない.
ドリュウズ

性格:意地っ張り
特性:砂かき
実数値:191(44)-187(116)-83(20)-×-108(180)-127(148)
持ち物:突撃チョッキ
- H:16n-1
- A:11n
- HB:DM状態で意地A252ウーラオスのインファイト最高乱数切り耐え(85.3~101.0%)
- HD:臆病C252ゼルネアスの↑2ダイナックル最高乱数切り耐え(84.8~100.5%)
- H=B+D
- S:砂下でスカーフガブリアス抜き&-1(岩石封じ)で最速インテレオン抜き
裏エース.
環境にぶっ刺さっていたポケモンだと思った.
壁構築やバドレックスが呼ぶポケモンに強く,ドヒドイデと絡めてゼルネ軸の構築には殆ど負けなかった.
ただ,電気+格闘技持ちのゼルネアスはDMを合わせられウォールから入られると打ち負ける(1回).
ウーラオス

性格:陽気
特性:不屈の拳
実数値:175(0)-182(252)-121(4)-×-80(0)-163(252)
持ち物:気合いの襷
技構成:暗黒強打/インファイト/カウンター/不意打ち
- AS特化
MVP.
初手に投げても,後発に取っておいてもとりあえず強かった.
個人的に伝説環境で襷枠は必須のように感じる.
【選出パターンVS伝説※使用率30位まで】
- VS

+
+
ザシアンのワイルドボルト+サイコファングの可能性を考えると,黒バドレックスで鬼火を入れておきたい.ザシポリ2対面が出来ないように立ち回る. - VS

+
+(
or
or
)
対面的に倒していく.黒バドレックスは足手纏いになる事が多いので選出しない. -
VS

+
+(
or
or
or
)
基本黒バドレから展開する.眼鏡型を考えるとセットでポリゴン2は出したい. -
VS

+
+(
or
or
or
)ネクロに対しては下手に弱点をつかないように心掛ける.
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VS

+
+(
or
or
or
)対面的に倒していく.オーガサンダー対面はDM.
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VS

+
+(
or
or
or
)
最悪同速対決が出来るが,ポリゴン2引きをするように心掛けた. -
VS

+
+(
or
or
or
)
物理型はドヒドイデで,ジオコン型はドリュとドヒドイデで対応できる.電気&格闘技持ちでドリュのDMにウォールを合わせられるくらいじゃないと負けない.
※勿論取り巻きにより選出が変わるが,大体はこんな感じで選出していた.
【おわりに】
構築は結構気に入ってるのと,バドレックス(白も黒も)が大好きすぎるのでS16は潜れたら改良版を使用したいかなって思ってます.(多分潜れない)
忙しくて動画投稿全然出来てないけど,週1くらいではUPできるよう頑張ります☺
それでは.
